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每种武器都有自己的使命——使命召唤手游背后的故事

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10月20日,《使命召唤手游》国服“使命终测”开启。从Taptap和各种社交媒体上的评论可以看到,无论是《使命召唤》系列的忠实拥趸,还是初次接触这个FPS经典系列的萌新,绝大多数玩家都给予了这款《使命召唤》正统FPS手游以较高的评价。

每种武器都有自己的使命——使命召唤手游背后的故事

良好的口碑,一方面得益于《使命召唤手游》出色的画面表现力和《使命召唤》系列一贯出色的玩法设计,另一方面,也和《使命召唤手游》对《使命召唤》历代经典角色、武器、地图场景等细节的还原有关。许多《使命召唤》老玩家在实际体验后都表示,每每在《使命召唤手游》里拿起那些经典武器,总能令他们回想起曾在《使命召唤》历代单机里经历过的那些故事……

M1911与“老兵不死”的故事

《使命召唤手游》里的MW11系,明眼人都知道,原型是M1911。

现实里的M1911诞生于1911年,经历了漫长的历史,却仍然活跃在世界各地,并且衍生出了众多型号。所以,这个系列广泛出现在各种游戏里也并不令人意外。当然,M1911在《使命召唤》系列,特别是在外界评价最高的“现代战争”系列中,则有着更为特殊的意义。

在《使命召唤4:现代战争》里,当肥皂在和普莱斯一起反杀扎卡耶夫的时候,肥皂从普莱斯手中接过的,正是M1911。

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这把是普莱斯的配,虽然肥皂在营救了普莱斯后,就还给了他,但在《使命召唤8:现代战争3》里,当肥皂壮烈牺牲时,悲恸中的普莱斯又将这把郑重地放在了肥皂的胸膛上,并很快投入战斗,为肥皂复仇。

每种武器都有自己的使命——使命召唤手游背后的故事

因为普莱斯的关系,“老兵不死”成了很多COD玩家挂在嘴边的一句话。但实际上,这句话放在肥皂这样的人身上,反而会有别样的意义。M1911作为两次关键时刻出现在肥皂身边的武器,某种程度上也是“老兵不死”的一种象征。

“现代战争”系列跨越了十余年,时至今日仍然会被认为是《使命召唤》历代当中最为经典的系列,恰恰也是因为像普莱斯和肥皂这些角色身上的“老兵”精神。

当然,久经考验的“现代战争”系列也在不断进化——在最新一作《使命召唤16:现代战争》里,传统的配件机制就被焕然一新的“匠”系统所取代——有了匠系统,玩家改装配件可以更加自主,武器改装也有了更多可能性。于是,这一成功的设计,也被沿用到了《使命召唤手游》当中,并为《使命召唤手游》玩家所喜爱。

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M4步与“以战止战”的故事

每种武器都有自己的使命——使命召唤手游背后的故事

《使命召唤手游》里的M4步,相较于现实中来说有一些“魔改”。不过再怎么改,作为一个几乎出现在任何现代题材FPS里的经典族,M4、AK这两大步族总是最容易辨认——即便是像COD系列里的几代近未来背景作品,也基本上都会有M4和AK科幻魔改版的存在。

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M4在现实世界里,是典型的美制武器,几乎伴随着美军存在于世界各个地区。以至于在某种程度上,M4差不多算是美制武器的代表,而M4的出现其实也就等于美军的出现。

正是由于M4的这一特殊性,所以,我们会在《使命召唤6:现代战争2》那个知名的、游戏史上最具争议性的关卡“No Russian”当中看到:冒充美军的马卡洛夫团伙的手上除了用于扫射用的机外,所持的步就是M4了。

每种武器都有自己的使命——使命召唤手游背后的故事

细细想来,除了扫射离不开机外,把M4换成任何美制突击步都是说得通的,但游戏里最终选择的是M4,无疑也是因为M4的象征意义。

当然,对于在《使命召唤6:现代战争2》或者重制版里体验过这一关卡的许多玩家来说,“No Russian”最大的意义在于,让人们真正认识到肆意屠杀平民这种行为的丑恶。

其实,不同于外界很多想当然的批评,这个关卡实际上让很多FPS玩家真正感受到了“射杀手无寸铁的平民”所带来的负罪感,感受到战争的残酷——用更具代入感的方式进行艺术表达,“用战争来反对战争”,这也是作为第九艺术的电子游戏相较于其他艺术形式的优势。

近战武器:“武功再高,也怕菜刀”

每种武器都有自己的使命——使命召唤手游背后的故事

在《使命召唤手游》里使用匕首的时候,老玩家很难不回想起《使命召唤6:现代战争2》最后飞刀击杀谢菲尔德将军的一幕……

(当然,BOSS必需用刀和这些武器来击杀也算是FPS界传统了)

每种武器都有自己的使命——使命召唤手游背后的故事

对于很多FPS玩家来说,第一个让他们感受到射击游戏里近战格杀威力的,就是《使命召唤》系列——相较于同时代许多经典FPS来说,《使命召唤》系列中的近战格杀不仅威力惊人,同时还能搭配各种被动技能来强化玩家角色贴近对手展开近战袭击的能力,甚至还存在着“飞刀”这一特殊的战术装备。

当然,除了近战武器外,《使命召唤》系列当中还有许多细节,改变了过去玩家对于FPS游戏的固有印象。例如呼吸回血,连杀奖励,被动技能,配件体系等等,都是《使命召唤》历代引以为傲的经典元素和整个系列的精髓所在。

而现在,《使命召唤手游》不仅继承了该系列一贯的高品质,强视觉冲击力,同时也继承了上述经典玩法设定,包括《使命召唤15:黑色行动4》里的角色技能,在手游里也以“士兵技能”的形式得到了延续

每种武器都有自己的使命——使命召唤手游背后的故事

总之,《使命召唤手游》对于单机历代的还原,已然通过实际的游戏体验,得到了国内外玩家的认可,而“终极测试”的开启,也意味着距离《使命召唤手游》国服的正式上线不再遥远。《使命召唤》系列的老兵们,无论是否已经驰骋在《使命召唤手游》的战场里,相信大家再次聚首的日子已经不远!


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